• 资源编辑的应用程序的开发是一个工具,使资源的编辑,在开发过程的时间(通过创建的。另文件)以及在部署后,不需要问的一个新版本的项目。

    在开发时间、资源编辑成为可能,甚至没有视觉工作室-即使是通过非开发。 部署之后,改变某些消息,例如,将不需要改变,要求从发展,并不需要上载一个新的版本。 (为了保持同步,强烈建议创建一个.另文件,该文件将发送给开发商之后).

    这个工具包括所有视觉工作室的资源编辑功能(例如添加、更新、删除、出口等等)。 此外,它有能力检索字符串的资源;一个功能,显示,它改变了前一节(仅适用于串,位图和图标类型的资源);功能用于撤消所作的改变中的串resurces,feture用于更新资源的价值,例如位,而不需要删除(Visual Studio需要删除的图像,并插入一个新的用相同的密钥),以及更多。

    通过开DLL/EXE,这一过程的deassemble发生。 节省的原因重新组装。 因此,节约可能只取得了非签字组件(这是不署名的。SNK).

  • संसाधन संपादक आवेदन विकसित किया गया था होना करने के लिए सक्षम बनाता है एक उपकरण संसाधन संपादन के दौरान, विकास के समय (बनाने के द्वारा .RESX फ़ाइलें) के रूप में अच्छी तरह के रूप में तैनाती के बाद, बिना जरूरत के लिए पूछने के लिए एक नए संस्करण के परियोजना है ।

    विकास के दौरान समय, संसाधनों का संपादन संभव हो जाता है, यहां तक कि बिना Visual Studio - यहां तक कि गैर डेवलपर्स. तैनाती के बाद बदल रहा है, एक निश्चित संदेश, उदाहरण के लिए, की आवश्यकता नहीं होगी एक परिवर्तन का अनुरोध डेवलपर्स से, और की आवश्यकता नहीं होगी अपलोड एक नया संस्करण है । (क्रम में रखने के लिए तुल्यकालन, यह पुरजोर सिफारिश की है बनाने के लिए .RESX फाइल के लिए भेजा जाएगा कि डेवलपर्स बाद में).

    इस उपकरण के सभी शामिल हैं दृश्य स्टूडियो के संसाधन संपादक विशेषताएं (इस तरह के रूप में जोड़ने, अद्यतन, हटाने, निर्यात आदि.). इसके अलावा, यह क्षमता है की खोज स्ट्रिंग संसाधनों; एक सुविधा से पता चलता है कि जो परिवर्तन किए गए करने से पहले बचत (केवल स्ट्रिंग के लिए, बिटमैप, और चिह्न संसाधन प्रकार); एक सुविधा के लिए नाश किए गए परिवर्तनों में स्ट्रिंग resurces, एक feture को अद्यतन करने के लिए एक संसाधन के मूल्य, जैसे बिटमैप, की आवश्यकता के बिना इसे नष्ट करने के लिए (विजुअल स्टूडियो को हटाने की आवश्यकता है छवि डालने और एक नया एक के साथ एक ही कुंजी), और अधिक.

    खोलने के द्वारा DLL/EXE, एक प्रक्रिया के deassemble होता है । बचत का कारण बनता है reassemble. इसलिए, बचत बनाया जा सकता है के लिए केवल गैर-हस्ताक्षरित विधानसभाओं (जो कर रहे हैं नहीं द्वारा हस्ताक्षर किए गए .SNK).

  • The Resource Editor application was developed to be a tool that enables resources editing, during development time (by creating .RESX files) as well as after deployment, without the need to ask for a new version of the project.

    During development time, resources editing becomes possible even without Visual Studio - even by non developers. After deployment, changing a certain message, for example, won't require a change request from the developers, and won't require uploading a new version. (in order to keep the synchronization, it is strongly recommended to create a .RESX file that will be sent to the developers afterwards).

    This tool includes all the Visual Studio's Resource Editor features (such as adding, updating, deleting, exporting etc.). In addition, it has the ability of searching string resources; a feature that shows which changes have made before saving (only for string, bitmap and icon resource types); a feature for undoing changes made in string resurces, a feture for updating a resource value, e.g. bitmap, without the need to delete it (Visual Studio requires deleting the image and inserting a new one with the same key), and more.

    By opening the DLL/EXE, a process of deassemble occurs. Saving causes reassemble. Hence, saving can be made only for non-signed assemblies (which are not signed by .SNK).