• 今天,创建3D场景的复杂过程可以通过更易于访问的方法学习和完成。 这并不意味着你可以免除编码知识,你需要知道你在做什么,但现在我们有了可以更轻松地工作的程序的奢侈品。

    这样的程序是Sceelix,一个三维程序场景引擎,您可以创建,管理和预览你的场景在一个聪明的方式。 Sceelix还允许您在Unity3D引擎中集成和可视化您的项目,这是一个很大的优势,可以让您在场景创建过程中拥有无缝的过程。

    作为一个通过基于可视节点的编辑器处理的过程生成引擎,它允许您按照您希望的方式塑造您的创作和想法,通过提供的C#API工具建立任何类型的创作参数和规则。

    您可以创建或导入您的资源,定义它们将放置在场景中的位置,并在程序上分配行为和物理。 关于Sceelix的一个伟大的事情是,每次加载游戏或项目时,您都可以拥有不同的功能世界。

    用户界面增加了该引擎的效用,因为它非常直观,提供了一个紧凑且易于使用的基于图形的语言和数据流,旨在确保一个不容易出错的系统。

    任何类型的元素,从几何,纹理,光物理,行为或任何其他触发,你可以添加可以在它最适合你的视觉游戏场景的方式进行控制,所有这些都是通过使用Sceelix

  • आज, 3 डी दृश्यों को बनाने की जटिल प्रक्रिया को सीखा जा सकता है और अधिक सुलभ दृष्टिकोण के साथ पूरा किया जा सकता है। इसका मतलब यह नहीं है कि आप कोडिंग ज्ञान रखने से वंचित हैं, आपको यह जानने की जरूरत है कि आप क्या कर रहे हैं, लेकिन अब हमारे पास ऐसे कार्यक्रमों की विलासिता है जो हमारे काम को और अधिक आसान बना सकते हैं।

    इस तरह के एक कार्यक्रम Sceelix, एक 3D प्रक्रियात्मक दृश्य इंजन है जहां आप अपने दृश्यों को स्मार्ट तरीके से बना, प्रबंधित और पूर्वावलोकन कर सकते हैं। Sceelix आपको Unity3D इंजन के अंदर अपनी परियोजनाओं को एकीकृत करने और कल्पना करने की भी अनुमति देता है, जो एक बड़ा लाभ है जो आपको दृश्य निर्माण के दौरान एक सहज प्रक्रिया की सुविधा देता है।

    एक प्रक्रिया पीढ़ी के इंजन के रूप में जो एक दृश्य नोड-आधारित संपादक के माध्यम से नियंत्रित किया जाता है, यह आपको अपनी रचनाओं और विचारों को अपनी इच्छानुसार आकार देने की अनुमति देता है, सी के माध्यम से किसी भी प्रकार के निर्माण मापदंडों और नियमों की स्थापना।

  • Today, the complex process of creating 3D scenes can be learned and fulfilled with a more accessible approach. This does not mean you are absolved of having coding knowledge, you do need to know what you are doing, but now we have the luxury of programs that can ease our work a lot more.

    Such a program is Sceelix, a 3D procedural scene engine where you can create, manage and preview your scenes in a smart way. Sceelix also allows you to integrate and visualize your projects inside the Unity3D engine, which is a big advantage that lets you have a seamless process during scene creation.

    As a procedure generation engine that is handled through a visual node-based editor, it allows you to shape your creations and ideas the way you wish, establishing any type of creation parameters and rules through the C# API tool provided.

    You can either create or import your assets, define where they will be placed in the scene, and assign behaviours and physics procedurally. A great thing about Sceelix is the fact that you can have a different and functional world every time you load your game or project.

    The user interface adds to the utility of this engine as it is very intuitive, providing a compact and easy to use graph-based language and data flow that aims to ensure a less error-prone system.

    Any type of element, from geometry, texture, light physics, behaviours or any other trigger you may add can be controlled in the way it best suits your vision for the game scenes, all by using the same single node-based system from Sceelix, while reducing production time and taking advantage of the scenes' behaviours on the fly.