• 纹理打包机-Gui是,作为国家的名字,GUI棒的纹理封隔器自带的每一个您可以与您的朋友和家人分布。

    该应用程序也可以使用通过命令行,如果你需要包括质地包装在你的建立工作流程。

    论据是:

    --项目="path/to/项目/文件"

    --寂静

    如果你不想使用的项目文件,可以直接输入和输出的目录,以及限定设置文件。

    --输入="path/to//入文件夹"

    --output="path/to/output/文件夹"

    --设置="path/to/设置/文件"

    "--沉默"项直接包给出的输入项目或文件夹没有产卵GUI。 别GUI是产生了与输入、输出和设置的设定的根据是什么。

  • बनावट पैकर-जीयूआई है, नाम राज्यों के रूप में, एक जीयूआई के लिए बनावट पैकर के साथ आता है कि हर libgdx वितरण.

    आवेदन भी किया जा सकता है के माध्यम से कमांड लाइन, अगर आप की जरूरत है शामिल करने के लिए बनावट पैकिंग में अपने कार्यप्रवाह का निर्माण.

    तर्क हैं:

    --परियोजना="path/to/परियोजना/फ़ाइल"

    - चुप

    यदि आप नहीं चाहते करने के लिए परियोजना फ़ाइलों का उपयोग, आप कर सकते हैं सीधे सेट इनपुट और आउटपुट निर्देशिका, के रूप में अच्छी तरह के रूप में परिभाषित करने के लिए एक सेटिंग फ़ाइल.

    --इनपुट="path/to/इनपुट/फ़ोल्डर"

    - आउटपुट="path/to/आउटपुट/फ़ोल्डर"

    - सेटिंग्स="रास्ता/के लिए/सेटिंग्स/फ़ाइल"

    "- चुप" विकल्प सीधे पैक निश्चित परियोजना या इनपुट के बिना फ़ोल्डर स्पॉन जीयूआई है । और, जीयूआई पैदा की है के साथ इनपुट, आउटपुट और सेटिंग्स के अनुसार सेट करने के लिए क्या दिया गया था.

  • Texture Packer-Gui is, as the name states, a GUI for the awesome texture packer that comes with every libgdx distribution.

    The application can also be used through command-line, if you need to include texture packing in your build workflow.

    Arguments are:

    --project="path/to/project/file"

    --silent

    If you don't want to use project files, you can directly set the input and output directories, as well as defining a settings file.

    --input="path/to/input/folder"

    --output="path/to/output/folder"

    --settings="path/to/settings/file"

    The "--silent" option directly packs the given project or input folder without spawning the GUI. Else, the GUI is spawned with input, output and settings set according to what was given.