• 有些游戏是复杂的,需要几百小时才能检查表面。 拯救讨论的故事和机械,一些游戏使你感到,象关键和断绝是不够的,压倒你有数十名指挥。

    假象建议的名称一样,软件是希望加紧其游戏的用户的宏观创造者和编辑,并建立起了额外的控制,与任何关键板有约束力。

    可以以两种方式进行更多的控制。 你或是从仔细或你记录你的活动和使用的宏观。 任何在你之后的道路,这两个任务都不能从新马普罗门完成。

    增加新的宏观相当简单。 当时有一些细节。 首先,从一个名称开始,然后再选择触发参数,并通过采取行动来加以纠正。

    在试图挽救宏观时,没有涵盖上述要素之一会造成错误。 此外,你还可以在挽救他们之前试验你的新控制,因此,你的捐助者必须实施这些控制,然后再去拆除或掠夺任何物品。

    主要窗口,即小的窗口,将展示你节省的宏观。 如果你想放弃或取消入境,你可以在此现场做。 举出一个清单或混淆,也可以在丛书中做。 只是想到的是,在最小的时间内,重新安排了停顿。

    最后, 软件是面向需要更好地控制其游戏的用户的一种连续工具。 只要你知道你做什么,但应该谨慎,一些发展者不高兴地获得这些工具。 即使这不是支支事,也确保你在开始使用任何宏观之前走过游戏政策。

  • कुछ खेलों को इतना जटिल बनाने के लिए विकसित किया गया है कि सौ घंटे की आवश्यकता सिर्फ सतहों को खरोंचने में सक्षम होने के लिए। कहानी और मैकेनिक्स को चर्चा से बाहर निकालते हुए, कुछ गेम आपको कीबोर्ड और माउस की तरह महसूस करते हैं, जो आपको दर्जनों कमांडों के साथ भारी करते हैं।

    सॉफ्टवेयर, जैसा कि नाम से पता चलता है, उन उपयोगकर्ताओं के लिए एक मैक्रो निर्माता और संपादक है जो अपने खेल को बढ़ाने की इच्छा रखते हैं और जो कुछ भी कीबोर्ड बाइंडिंग उपलब्ध हैं उसके साथ अतिरिक्त नियंत्रण स्थापित करते हैं।

    अतिरिक्त नियंत्रण के साथ आने से दो तरीकों से किया जा सकता है। आप या तो मैक्रोज़ को खरोंच से बनाते हैं या आप अपनी गतिविधि रिकॉर्ड करते हैं और इसके बजाय इसका उपयोग करते हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस पथ का अनुसरण कर रहे हैं, दोनों कार्यों को ऐड न्यू मैक्रो मेनू के भीतर पूरा किया जा सकता है।

    नए मैक्रो जोड़ना काफी सरल है। उस समय के दौरान ओवर जाने के लिए कुछ विवरण दिए गए हैं। सबसे पहले, एक नाम के साथ शुरू करें, फिर ट्रिगर मापदंडों को चुनने के लिए आगे बढ़ें, और एक कार्रवाई को चुनकर चीजों को लपेटो।

    निर्दिष्ट तत्वों में से एक को कवर करने में विफलता के परिणामस्वरूप मैक्रो को बचाने की कोशिश करते समय एक त्रुटि होगी। इसके अलावा, आप उन्हें बचाने से पहले अपने नए नियंत्रण का परीक्षण कर सकते हैं, इसलिए आपको उन्हें लागू करने की आवश्यकता नहीं है और फिर किसी भी आइटम को हटाने या संपादित करने के लिए वापस आते हैं।

    मुख्य खिड़कियां, छोटी हैं, जहां आपके बचे हुए मैक्रो प्रदर्शित होंगे। यदि आप प्रविष्टि को संपादित या हटाने की इच्छा रखते हैं, तो आप इसे स्पॉट पर कर सकते हैं। एक सूची को सक्षम करना या इसे अक्षम करना भी एक जिफ़ी में किया जा सकता है। बस कम से कम एक के पास रखा लाल रोकें बटन के लिए देखो।

    निष्कर्ष निकालना सॉफ्टवेयर उन उपयोगकर्ताओं के लिए एक छोटा सा उपकरण है जिन्हें अपने खेलों पर बेहतर नियंत्रण की आवश्यकता होती है। जब तक आप जानते हैं कि आप क्या कर रहे हैं, लेकिन सावधान रहें, कुछ डेवलपर्स इस प्रकार के उपकरणों के साथ खुश नहीं हैं। और यहां तक कि अगर यह एक धोखा नहीं है, तो सुनिश्चित करें कि आप किसी भी मैक्रो का उपयोग शुरू करने से पहले गेम की नीतियों पर जाएं।

  • Some games are developed to be so complex that hundred of hours are required just to be able to scratch the surfaces. Leaving the story and mechanics out of the discussion, some games make you feel like the keyboard and mouse are not enough, overwhelming you with dozens of commands.

    TGM Gaming Macro, as the names suggest, is a macro creator and editor for users who wish to step up their game and set up additional controls to go along with whatever keyboard bindings are available.

    Coming up with additional controls can be done in two ways. You either build the macros from scratch or you record your activity and use that instead. No matter which path you're following, both tasks can be completed from within the Add New Macro menu.

    Adding new macros is fairly simple. There are a few details to go overs while at that. First, start with a name, then go ahead to choose the triggering parameters, and wrap things up by picking an action.

    Failure to cover one of the mentioned elements will result in an error when attempting to save a macro. Also, you can test out your new controls before saving them, so you don't have to apply them and then come back to remove or edit any items.

    The main windows, the smaller one, is where your saved macros will be displayed. In case you wish to edit or remove an entry, you can do it on the spot. Enabling a list or disabling it can be done in a jiffy too. Just look for the red pause button placed near the minimize one.

    To conclude, TGM Gaming Macro is a tiny tool aimed at users who require better control over their games. Adding macros is a walk in the park as long as you know what you're doing, but be careful, some developers are not happy with these types of tools. And even if this is not a cheat, make sure you go over the game's policies before starting to use any macros.