• 软件向开发者提供他们设计依赖Khronos Vulkan API的应用所需的工具。 下一代的3个图表是互联的,为所有主要平台提供了支助和SDK设施。

    可持续发展中心允许发展者利用现代万国邮联的力量,不处理东道国装置:PCs, consoles或便携式装置。 换句话说,开发者可以利用同样的图图表,以针对所有主要的流动和桌面平台。

    一个特定的消费者协会领导人是新软件的支柱,其版本反映了这一点。 一揽子计划涉及各种发展组成部分、头卷档案、图书馆、联索会档案和日常组成部分。 在采样层、源码档案和Visual Studio项目的同时,他们都共同努力,使开发者能够创建和经营Vulkan-基地的应用和Vulkane。

    可持续发展委员会K级目标API验证和错误检查、同步、指挥、印刷API的呼声、装置模拟、FPS费率汇报等。 Vulkan Configurator是允许用户在全球范围内管理Vulkan的应用,推翻了Vulkan的应用。

    SDK也包括了偷运能力,如上所述,与Visual Studio项目有关,使你能够轻易地建立戒毒应用。

    维尔卡工具向开发者提供各种手段,以规划其现代的万国邮联硬件装置。 Vulkan API是其核心,但SDK和经营时间是开发者的宝贵工具,他们希望从Vulkan必须提供什么好处。

  • सॉफ्टवेयर डेवलपर्स को उन उपकरणों के साथ प्रदान करता है जिन्हें उन्हें अनुप्रयोगों को डिजाइन करने की आवश्यकता होती है जो Khronos Vulkan API पर भरोसा करते हैं। यह अगली पीढ़ी के 3 डी ग्राफिक्स एपीआई क्रॉस-प्लेटफॉर्म है, जो सभी प्रमुख प्लेटफार्मों के लिए समर्थन और एसडीके इंस्टॉलेशन प्रदान करता है।

    SDK डेवलपर्स को आधुनिक GPUs की शक्ति का लाभ उठाने की अनुमति देता है चाहे वह होस्ट डिवाइस: PC, कंसोल या पोर्टेबल डिवाइस। दूसरे शब्दों में, डेवलपर्स सभी प्रमुख मोबाइल और डेस्कटॉप प्लेटफार्मों को लक्षित करने के लिए समान ग्राफिक्स एपीआई का उपयोग कर सकते हैं।

    एक विशिष्ट एपीआई हेडर सॉफ्टवेयर की रीढ़ है, जो इसके संस्करण द्वारा परिलक्षित है। पैकेज विभिन्न विकास घटकों, हेडर फ़ाइलों, पुस्तकालयों, JSON फ़ाइलों और रनटाइम घटकों के साथ आता है। नमूना परतों, स्रोत कोड फ़ाइलों और विजुअल स्टूडियो परियोजनाओं के साथ, वे सभी डेवलपर्स को Vulkan आधारित अनुप्रयोगों और Vulkan परतों को बनाने और चलाने की अनुमति देने के लिए मिलकर काम कर रहे हैं।

    Vulkan परतें SDK लक्ष्य API सत्यापन और त्रुटि जाँच, सिंक्रनाइज़ेशन, कमांड कैप्चरिंग, प्रिंटिंग API कॉल, डिवाइस सिमुलेशन, FPS दर रिपोर्टिंग और अधिक में शामिल थे। Vulkan Configurator (Vulkan Configurator) वह अनुप्रयोग है जो उपयोगकर्ताओं को वैश्विक स्तर पर Vulkan परतों का प्रबंधन करने की अनुमति देता है, जो Vulkan एप्लिकेशन द्वारा दिए गए कॉन्फ़िगरेशन को ओवरराइट करता है।

    SDK में डिबगिंग क्षमताओं को भी दिखाया गया है और जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, विजुअल स्टूडियो प्रोजेक्ट के साथ आता है जो आपको आसानी से डेमो एप्लिकेशन बनाने की अनुमति देता है।

    Vulkan उपकरण डेवलपर्स को अपने आधुनिक GPU हार्डवेयर उपकरणों को क्रॉस-प्लेटफॉर्म बनाने के लिए प्रोग्राम करने के साधन प्रदान करता है। Vulkan API क्या अपने दिल में निहित है, लेकिन SDK और रनटाइम उन डेवलपर्स के लिए मूल्यवान उपकरण हैं जो Vulkan को क्या पेशकश करना चाहते हैं।

  • Vulkan SDK provides developers with the tools they need to design applications that rely on the Khronos Vulkan API. This next generation 3D graphics API is cross-platform, providing support and SDK installations for all the major platforms.

    The SDK allows developers to take advantage of the power of the modern GPUs no matter the host device: PCs, consoles or portable devices. In other words, developers can use the same graphics API to target all the major mobile and desktop platforms.

    A specific API header is the backbone of the Vulkan SDK, which is reflected by its version. The package comes with various development components, header files, libraries, JSON files and runtime components. Along with sample layers, source code files, and Visual Studio projects, they are all working together to allow developers to create and run Vulkan-based applications and Vulkan Layers.

    The Vulkan Layers included in the SDK target API validation and error checking, synchronization, command capturing, printing API calls, device simulations, FPS rate reporting, and more. The Vulkan Configurator is the application that allows users to manage Vulkan Layers globally, overwriting the configuration given by a Vulkan application.

    The SDK also features debugging capabilities and, as mentioned above, comes with Visual Studio project that allows you to build demo applications easily.

    The Vulkan tools provides developers with the means to program their modern GPU hardware devices to be cross-platform. The Vulkan API is what lies at its heart, but the SDK and the runtime are valuable tools for developers who want to benefit from what Vulkan has to offer.